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MÁSTER ONLINE  DE

 METAPROGRAMACIÓN COGNITIVA

 

Módulo 5. El juego del mundo.

 

5. 1. Introducción a los juegos mentales.

 

- Introducción a los juegos mentales inmersivos.

- La representación mental de la realidad y la simulación.

- La emoción y la integración de la experiencia.

- La impronta de la información no operativa.

 

5.2. La construcción del escenario.

 

- Metaprogramas Simulados o Metaprogramas Arquetípicos.

- Activación de la información cognitiva (Efecto priming).

- El estado de la persona:

- La inmersión.

- Dificultades para la visualización.

- La tridimensionalización del escenario.

 

5.3. Interacción con el escenario.

 

- Guía de interacción con el escenario.

- Abordaje directo.

- Abordaje indirecto.

- Abordaje directo y abordaje indirecto.

- Bloqueos espaciales de grado 3.

- Estabilización del escenario.

- Crisis curativas a partir de la inmersión.

- Finalización y evaluación de resultados.

 

5.4. Diseño de escenarios.

 

- Tipos de paisajes.

- MSG abiertos y cerrados.

 

5.5. Resumen final.